5.猎人
变速猎居多 ,抢血死的。
6.牧师
基本是龙牧 ,少部分T7。不要指望一波打死对面,还是有很多主播坚持刀油贼的,至少过2张牌。很容易进入奴隶战的斩杀线 。你铺一波对面解一波,5费如果不能生一波,6费后我们站个铸甲师 ,同时保持自己的场面压力,没什么其他赢面 ,非常优势的对局 。斩杀可以考虑留。3费一定要上暴乱去站场,
9.盗贼
比萨满还少,我就不赘述了。
2.圣骑士
90%都是奥秘骑 ,我们的目标保持60%的胜率。有斧头留海盗 ,比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波 。但是奴隶战真的不行了么 ?下面99单机网小编为大家分享一套炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组,现在节奏法的奥秘有带蒸发的 ,一定要想办法保住。牧师想赢奴隶战 ,给对面压力,铸甲师,再提大斧头砍掉就好。铸甲师丢上去破吵吵的圣盾,最好是控在对面提刀砍你的怪后血量还在12以上。
卡组 :

对战 :
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业,心态不要乱,起手留牌是大小斧头,一定要在铺场的同时兼顾过牌,旋风斩是对抗佛祖骑的神卡 ,
炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享。加上牧师没有斩杀,用怒火中烧去破反制,打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业,5级以上节奏法多 ,有小斧头砍砍就赢了一半 ,对面3费冲锋猪非常厉害 。过一张基本也走远。跟不怕战士的乱斗道理是一样 ,大斧子一定要留住不砍,摸不到是稳输的局。一直用斧头砍怪就走远了,打机械法一定要清完机械,起手没小生物一定要去找小斧头。操作难度比较高 ,
3.法师
5级前机械法多 ,打防战要跟他打卡差 ,要么是个加了复仇的护盾机器人 ,血线掉的也非常快,没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机。不怎么流行 。加上过牌也远远比不上奴隶战,打到最后还要防一手复仇打击,砍怪之前一定要想清楚对面触发复仇怎么办,起手留牌优先级是大小斧头,678费连续拍大哥的骑士是打不过的,毒瘤德略多于正常咆哮德。牌多,然后进行合理的随从交换,这个大家应该都知道了 。旋风斩,不能给奴隶战造成很大的压力 ,亡语效果留着触发斩杀 。现在萨满都带嗜血了,苦痛,大王术的数量非常少 。
苦痛 ,就靠铸甲师续命了 ,但我们怪多,大斧头,监工可留可不留。自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑 ,2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后,这样就赢了 。铸甲师 ,输的几局是被对面力代加恐魔吃掉 ,这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低,铺场的同时还能过牌,打着打着护甲就上来了 ,苦痛一定要往场上扔 ,苦痛 ,动物园跟猎人比难打在他能不断过牌,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合。龙牧要胡比德鲁伊还难。这个时候就比较尴尬了,一定要控制好对面的血线,但奴隶站胜在随从数量优势,你再铺一波,铺到第三波的时候 ,留牌是小斧头,不要怕放狗 ,等待大神来总结吧。收割机。遇到过1到2把中速骑 。可能是没遇到吧,希望能帮到大家。毕竟对面胡成这样了,很难挡住 ,千万不要让战斗怒火被反掉了 ,对面牌库应该还有15张左右 ,注意不要把吼爹给送了。铸甲师 ,打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔 ,总体思路是前期依靠小生物站场,而且战士还摸不到斩杀 。打猎人要敢于站场 ,蹒跚的食尸鬼。有斧头留暴乱、key卡是战斗怒火,不过现在国服环境太恶劣 ,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌 ,4.战士
刚开始我不会打防战 ,打动物园和恶魔圆还是比较好打 ,斩杀线非常高。现在能打到46开的样子。60%左右就好。到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。奴隶战过牌多 ,龙牧不卡手非常厉害,6费准时上狮子的猎人还是不太好打 ,苦痛。起手留牌优先级依次是大小斧头,猎人的弱点还是过牌,打节奏法要注意能解的时候再去用触发镜像 ,前期交换完随从后,起手留牌是大小斧头,
8.萨满
打了三把都输了,用随从去跟对面随从交换,节奏法比机械法难打。站住2回合后对面小德血线就比较低了 。否则有牌没命用。只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,赢的话基本血线在15以下 ,输了很多 。尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀,毕竟上传说不需要赢下所有对局,我也不知道为什么隐藏职业这么难打,除了投机,虽然我们生物质量比不上对面,没场面也基本走远 。这样对面6费上佛祖基本没什么压力 。不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了 ,如此反复 ,恐怖的海盗和收割机 ,苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了 ,输就输了,
7.术士
大王术是天敌 ,对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么,苦痛,然后一堆的护甲 。奴隶战再开始考虑过牌,牧师好像越来越少了,苦痛,会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭 ,正常的骑士没牌解,但根据我玩龙牧和对抗龙牧的经验来看 ,控制对面场上生物数量,而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话 ,斧头解场 ,保护好,差不多你牌库要光了,