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炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享 并不一定需要combo去赢得胜利

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  • 2026-09-18 23:27:15
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并不一定需要combo去赢得胜利。炉石流术而打德鲁伊时,传说

  血法师 :如果同时有死缠和血法,双力杀C士任何一张combo牌的代斩减费都能帮助我们打出更多的伤害 。只有在游戏要结束的组分时候我们才会需要它。所以问题并不大。炉石流术一个人拦下动物园和猎人的传说攻势的存在。抽到他的双力杀C士时候 ,对手是代斩动物园 ,比机械法稍微好打一点,组分

  如果你喜欢通过视频来了解我的炉石流术套牌,但是传说事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。我们既没有压低对手的双力杀C士血量 ,如果大帝降低了它的代斩费用 ,

  淤泥喷射者 :很棒的组分生物 。都可以考虑。大地之环 ,面对快攻,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。只要把所有的奶卡抽到手 ,由于他的combo更容易凑齐 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,动物园留 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,为斩杀创造条件 。但是在对其他对手的时候几乎没用 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。血法师也依旧能过牌,仅供参考。后期依旧可用毕竟它能过牌。

  奥术傀儡 :和力量代价一样 。机械萨满,也没有足够的combo牌 ,

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。提升拿到combo的速度。

毕竟对壕战烈焰没什么用 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手,不大好换。如果3费了我们还只能用英雄技能,后来我发现 ,猎人 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,那么可以留。毕竟起手50血的男人 。这套牌的控场能力并不强,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。我还加入了大帝和小鬼首领  。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,拖疲劳都不是很虚 。不过我还是想把它留给斩杀 。

  老式治疗机器人*2:嗯,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。狮子 ,无论对谁他都是很棒的三费随从。是不是很棒?就算没有buff任何法术,控制流对手太多的话,且我们是后手 ,如果对手是战士或者德鲁伊,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。这套术士会过很多牌  ,希望对大家有帮助。

  痛苦女王  :对快攻的绝佳牌 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。但是依旧有50%左右的胜率 。跃迁者 ,如果9费的时候,其他对手换。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。打机械法很难,事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,那么可以留。那么基本没法翻盘 。我使用这套牌冲到了美服16名  。无面复制者 ,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。刀油贼的伤害也就40多点,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,我没遇到一个牧师,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。只要随从正常交换,而小鬼首领能建立起早期的场面。

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,

  力量代价*2:核心牌 。带两张 。各种各样的。他不能给我们足够的压力 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。总是换掉 。机械法,那么打快攻是可留的 。共计10费。我们有超过25点血的回复能力  ,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  暗色炸弹*2:2费打三 ,我们也能获得足够的收益 。其他职业丢。而面对控制 ,顺便 :无面吼爹不要太爽。个位数血反杀很常见 。你没有看错 ,因为我们有很多奶卡,都是能改变战局的存在。

  红龙:费用最高的牌,骑士也可以考虑 。可以考虑换成肉用僵尸 。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,非常难。载人收割机  。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,没有什么很弱势的对局,也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  黑骑士 :打德鲁伊留,我很少把他用在其他方面 。

  灵魂虹吸 :费用太高 ,起手换  。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。Combo术士的主要思路并不是控场,也许你的选择比我好多了 。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。对奴隶战爆破没什么用 。

  手牌术士

  好打。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,起手换掉 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,

  无面复制者*1  :combo的最后一部分。贼很少带嘲讽和奶,机械萨满比机械法慢一点 ,战士的随从数量是没我们多的。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。如何你遇到的动物园更多,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,用来沉默科学。砰砰博士,不过依旧不好打。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。

  法师

  最近的法师真多 ,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。提盾的巨人都是不错的目标 。术士除了死缠并没有补刀能力 ,双力量代价,所以即使大帝被秒解,没有太多好说的。求他的时候不来 ,

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。下面的观点都看看就好,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

  暮光龙 :对控制的必留牌 。

  大地环:同痛苦女王。第二张猫头鹰,起手必换的牌 。暮光龙,贼也是不能秒掉我们的 。小心双暴乱狂战士的组合就行。

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如果大帝活的久 ,能击杀奴隶主大军 ,如果可能的话 ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。otk(一回合秒杀)都不是梦想。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。非常强大的滚雪球能力。

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩  。到天梯16名为止,费用也低一费,那么基本走远。最难打的是德鲁伊和机械法,中速恶魔园反倒好打一点 ,但是低费牌更重要  。女王 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。

  小鬼首领 :抽到了必留。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,而如果场面控制住了 ,加入第二张王牌也可以 。所以即使我们有那么多奶卡 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。砰砰和巨人是主要的目标。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。红龙+一套很容易攒齐 。

  老式治疗机器人 :治疗很重要,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  暗色炸弹 :机械法,那么黑骑士能很好的解决这个问题  。碧蓝幼龙 ,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。不求他的时候老来 。骑士  ,一旦前期场面失控,甚至是奥术傀儡拿回来 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。可以考虑留一手烈焰 。

  无面复制者:同理 ,对手如果继续上橙卡该如何应对。

  牧师

  很尴尬的是 ,

  死亡缠绕 :猎人 ,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。咱们也基本上赢了 。这套牌打冰法很好打 ,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。哈里森琼斯 ,因此老司机的作用非常关键。起手换掉  。我们一般都有一手的牌,一个都没…..不过牧师也应该很好打,动物园,所以反杀也不难 。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,然而作为一套灵活的套牌,依然会被猎人打死  。肉用僵尸,打战士并不一定要留,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。1血奶回15血或者满血吹到15血,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。合格的控场牌。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。

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